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Mente de cromo es una aventura autoconclusiva para el juego de rol “Vieja Escuela Cyberpunk” pensada para personajes de nivel 1 - 2.

Las naciones son ecos de un pasado lejano. La civilización de final de siglo está dirigida por las Corporaciones que mueven los hilos desde las sombras y los despachos corporativos. Su discurso de libertad y de un futuro mejor bajo el techo de una corporación es una farsa, un engaño para que nadie pierda la esperanza.

La cruda realidad es que la humanidad afronta el final del siglo XXI con una sociedad rota, en la que unos viven en la opulencia, donde los ciudadanos son empleados corporativos, mientras, al otro lado del muro, la gente lucha para sobrevivir en las calles de las antiguas ciudades, llenas de ratas, basura y la lluvia ácida corroe la vida, destruyendo los sueños lentamente.

Y en esta nueva realidad de acero y cromo, donde las personas buscan trascender más allá de su cuerpo, mediante implantes cibernéticos, donde la tecnología rige el devenir de la sociedad y las luchas corporativas por los avances tecnológicos cubren de sangre los despachos y los callejones de las megaurbes, se alza un grupo de mujeres y hombres que buscan la verdadera libertad, lejos de la alargada sombra corporativa. Son soldados de fortuna que realizan acciones ilegales a cambio de un puñado de créditos, contratados por corporaciones que buscan el máximo beneficio con el mínimo riesgo. 

Estas personas son conocidas como Söldner y tú eres una de ellas.

Published 5 hours ago
StatusReleased
AuthorRamon Balcells

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